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torchvision.transforms图像预处理常用方法简介

Transforms是在计算机视觉工具包torchvision下的包,常用于对图像进行预处理(如裁剪、翻转和旋转、图像变换……),提高泛化能力。

相关阅读:Pillow(PIL)图像处理库入门教程

torchvision.transforms:常用的图像预处理方法
torchvision.datasets:常用数据集的dataset实现(MNIST、CIFAR-10、ImageNet等)
torchvision.model:常用的模型预训练(AlexNet、VGG、ResNet、GoogLeNet等)

import numpy as np
import torch
import torchvision.transforms as transforms
from PIL import Image

transforms.Compose将一系列的transforms有序组合,实现时按照这些方法依次对图像操作。

norm_mean = [0.485, 0.456, 0.406]
norm_std = [0.229, 0.224, 0.225]

transform = transforms.Compose([
    transforms.Resize((224, 224)),
    transforms.ToTensor(),
    transforms.Normalize(norm_mean, norm_std),
])

1 裁剪(Crop)

1.1 中心裁剪:transforms.CenterCrop

依据给定的size从中心裁剪

transforms.CenterCrop(size)
  • size:所需裁剪图片尺寸。为序列时表示(h, w) ,为int时表示(size, size)即正方形裁剪,下同

1.2 随机裁剪:transforms.RandomCrop

从图片中随机裁剪出尺寸为size的图片(位置随机裁剪)

transforms.RandomCrop(size,
                      padding=None,
                      pad_if_needed=False,
                      fill=0,
                      padding_mode='constant')
  • size:所需裁剪图片尺寸
  • padding:设置填充大小
    • 当为a时,上下左右均填充$a$个像素
    • 当为(a, b)时,左右填充$a$个像素,上下填充$b$个像素
    • 当为(a, b, c, d)时,左、上、右、下4862分别填充$a$、$b$、$c$、$d$
  • pad_if_need:若图像小于设定size,则填充
  • padding_mode:填充模式
    1. constant:像素值由fill参数设定
    2. edge:像素值由图像边缘像素决定
    3. reflect:镜像填充,最后一个像素不镜像。【例】对$[1,2,3,4]$进行2个像素的填充。左侧最后一个像素不镜像,忽略$1$,从左至右为$2,3$,镜像填充为$[3,2,1,2,3,4]$。同理,右侧忽略$4$,从右至左为$3,2$,最终填充为$[3,2,1,2,3,4,3,2]$。
    4. symmetric:镜像填充,最后一个像素镜像。【例】对上例进行最后一个像素镜像得$[1,2,3,4]\rightarrow[2,1,1,2,3,4,4,3]$。不会跳过$1$和$4$,分别从$1$和$4$开始进行镜像填充。
  • fill:填充模式为constant时,设置填充的像素值((R,G,B)(Grey)

1.3 随机长宽比裁剪:transforms.RandomResizedCrop

随机大小、长宽比裁剪图片

transforms.RandomResizedCrop(size,
                             scale=(0.08, 1.0),
                             ratio=(3/4, 4/3),
                             interpolation=2)
  • size:所需裁剪图片尺寸
  • scale:随机裁剪面积比例。默认(0.08, 1),即0.08~1之间随机选取一个数
  • ratio:随机长宽比。默认(3/4, 4/3),即3/4~4/3之间随机选取一个数
  • interpolation:插值方法。裁剪出来的图片尺寸可能小于size,所以需进行插值处理
    1. PIL.Image.NEAREST:最近邻插值
    2. PIL.Image.BILINEAR:双线性插值(默认值)
    3. PIL.Image.BICUBIC:双三次插值

1.4 上下左右中心裁剪:transforms.FiveCrop

在图像的左上角、右上角、左下角、右下角以及中心裁剪出尺寸为size的5张图片

transforms.FiveCrop(size)
  • size:所需裁剪图片尺寸大小

1.5 上下左右中心裁剪后翻转: transforms.TenCrop

在图像的上下左右以及中心裁剪出尺寸为size的5张图片,在这五张图片上进行水平或者垂直镜像获得10张图片

transforms.TenCrop(size, vertical_flip=False)
  • size:所需裁剪图片尺寸大小
  • vertical_flip:是否垂直翻转,True为垂直翻转,False为水平翻转

2 翻转和旋转(Flip and Rotation)

2.1 随机水平翻转:transforms.RandomHorizontalFlip

以给定的概率随机水平翻转给定的PIL图像

transforms.RandomHorizontalFlip(p=0.5)
  • p:翻转概率

2.2 随机垂直翻转:transforms.RandomVerticalFlip

以给定的概率随机垂直翻转给定的PIL图像

transforms.RandomVerticalFlip(p=0.5)
  • p:翻转概率

2.3 随机旋转:transforms.RandomRotation

按角度旋转图像。

transforms.RandomRotation(degrees,
                          resample=False,
                          expand=False,
                          center=None)
  • degrees:旋转角度
    • 当为a时,在$(-a,a)$之间选择旋转角度
    • 当为(a,b)时,在$(a,b)$之间选择旋转角度
  • resample:重采样方法(同仿射变换)
  • expand:是否扩大图片,以保持原图信息。图片旋转后,可能会超出矩形框,超出部分可能会丢失。若为True,矩形框会变大
  • center:旋转点设置。默认中心旋转,center=(0, 0)表示左上角旋转

3 图像变换

3.1 调整大小:transforms.Resize

将输入图像的大小调整为给定大小

transforms.Resize(size, interpolation=2)
  • size:所需裁剪图片尺寸。若为序列(h, w),则输出大小与此匹配;若为int,则图像的较小边缘将与此匹配
  • interpolation:插值方法。默认为PIL.Image.BILINEAR(同RandomResizedCrop)

3.2 标准化:transforms.Normalize

平均值标准差归一化张量图像。对于$n$通道,给定$mean:M_1,\cdots,M_n$和$std:S_1,\cdots,S_n$,标准化输入的每个通道:

transforms.Normalize

transforms.Normalize(mean, std)
  • mean:每个通道的均值序列
  • std:每个通道的标准偏差序列

3.3 转为张量:transforms.ToTensor

将PIL Image或ndarray转换为张量(Tensor),并归一化至0~1。

transforms.ToTensor()

注意此处的归一化为直接除以255,因此需事先自行修改原数组尺寸。

3.4 填充:transforms.Pad

对图片边缘进行填充

transforms.Pad(padding, fill=0, padding_mode=‘constant’)
  • padding:设置填充大小(同RandomCrop,下同)
  • padding_mode:填充模式(constantedgereflectsymmetric
  • fill:填充模式为constant时,设置填充的像素值

3.5 修改亮度、对比度、饱和度:transforms.ColorJitter

随机更改图像的亮度,对比度和饱和度

transforms.ColorJitter(brightness=0,
                       contrast=0,
                       saturation=0,
                       hue=0)
  • brightness:亮度调整因子
    • 当为a时,从$[\max(0, 1-a), 1+a]$中随机选择一个数
    • 当为(a, b)时,从$[a, b]$中随机选择一个数
  • contrast:对比度参数(同上)
  • saturation:饱和度参数(同上)
  • hue:色相参数
    • 当为a时,从$[-a, a]$中选择参数(注:$0≤a≤0.5$)
    • 当为(a, b)时,从$[a, b]$中选择参数(注:$-0.5≤a≤b≤0.5$)

3.6 转灰度图:transforms.Grayscale

依概率将图片转换为灰度图

transforms.RandomGrayscale(num_output_channels, p=0.1)
# Grayscale为p=1时RandomGrayscale的特例
transforms.Grayscale(num_output_channels=1)
  • num_ouput_channels:输出通道数,只能为$1$或$3$
  • p:图像被转换为灰度图的概率

3.7 仿射变换:transforms.RandomAffine

对图像进行仿射变换。仿射变换是二维的线性变换,由五种基本原子变换构成,分别是旋转平移缩放错切翻转。经过五种变换的随机组合,即可得到二维线性变换。

transforms.RandomAffine(degrees,
                        translate=None,
                        scale=None,
                        shear=None,
                        resample=False,
                        fillcolor=0)
  • degrees:旋转角度。必设参数
  • translate:平移区间设置。如(a, b),$a$设置宽(width),$b$设置高(height)。图像在宽维度平移的区间为-img_width * a < dx < img_width * a
  • scale:原始图像占resize后图像的比例,即缩放比例(以面积为单位),0~1之间
  • fill_color:填充颜色设置。默认黑色填充
  • shear:错切角度设置,有水平错切和垂直错切
    • 若为a,则仅在x轴错切,错切角度在$(-a,a)$之间,以中心旋转形式
    • 若为(a, b),则仅在x轴错切,错切角度在$(a, b)$之间
    • 若为(a, h, c, d),则$a, b$设置x轴角度,$c, d$设置y轴角度
  • resample:重采样方式,有NEARESTBILINEARBICUBIC(详见插值方法)

3.8 随机遮挡:transforms.RandomErasing

对图像张量进行随机遮挡操作

transforms.RandomErasing(p=0.5,
                         scale=(0.02, 0.33),
                         ratio=(0.3, 3.3),
                         value=0,
                         inplace=False)
  • p:执行该操作的概率
  • scale:遮挡区域的面积。默认(0.02, 0.33)
  • ratio:遮挡区域长宽比,设置一个区间随机选择。默认(0.3, 3.3)
  • value:设置遮挡区域的像素值(参考之前的fill),0~1之间。

3.9 自定义匿名方法:transforms.Lambda

利用Lambda匿名函数实现自定义的简单操作

transforms.Lambda(lambd)
  • lambd:lambda匿名函数,语法:lambda [arg_1 [, arg_2, … , arg_n]] : expression

4 随机化transforms操作

4.1 随机选择操作:transforms.RandomChoice

从给定的一系列transforms中随机选择一个进行操作

transforms.RandomChoice([transforms1, transforms2, transforms3])

4.2 随机执行操作:transforms.RandomApply

依据概率执行一组transforms操作

transforms.RandomApply([transforms1, transforms2, transforms3], p=0.5)

4.3 随机打乱操作:transforms.RandomOrder

将transforms中的操作顺序随机打乱

transforms.RandomOrder([transforms1, transforms2, transforms3])

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